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受益于本教学成果的本科生发表的部分科研论文
作者:    文章来源:     点击数:    更新时间:2023-11-07 22:54:07        我要评论

2018年以来,受益于该教学成果,培养的本科生发表的部分学术论文如下,论文原文见附件。

1)基于卷积神经网络的"拱猪"博弈算法,智能系统学报,2023钟宏鸣(指导老师:李霞丽)

2)GongzhuStrategy Based on Convolutional Neural NetworkInternational Conference on Cognitive Computation and Systems2022,钟宏鸣(指导老师:李霞丽)

3)Mastering Gongzhuwith Self-play Deep Reinforcement LearningInternational Conference on Cognitive Systems and Signal Processing2022,钟宏鸣(指导老师:李霞丽)

4)Improved UCT Algorithm for WTN-EinStein Würfelt Nicht! Game Combining Domain KnowledgeInternational Conference on Signal Processing Systems2022,蔡莹莹,余璐瑶(指导老师:李霞丽)

5)藏族久棋的一种两阶段计算机博弈算法,重庆理工大学学报(自然科学版)2022,杨子熠(指导老师:李霞丽)

6)Gobang Game Algorithm Based on Reinforcement LearningCognitive Systems and Information Processing2022,陈俊任(指导老师:李霞丽)

7)A Modification of UCT Algorithm for WTN-EinStein würfelt nicht! GameInternational Conference on Communications in China2020,蔡莹莹,余璐瑶(指导老师:李霞丽)

8)Strategy research based on chess shapes for Tibetan JIU computer gameJournal of International Computer Games Association2018,李永集(指导老师:李霞丽)(计算机博弈领域权威SCI期刊)

9)基于棋型的藏族""棋计算机博弈研究,智能系统学报,2018,李永集(指导老师:李霞丽)

10)Imperfect and Cooperative Guandan Game System,中国控制与决策会议,2020,李阳(指导老师:李学俊、吴蕾)

11)Application of Deep Reinforcement Learning in Guandan Game,中国控制与决策会议,2023,张中天、曾一(指导老师:吴蕾)

12)The Design and Realization of Dynamic Evaluation Strategy of Pieces in  Military Chess Game SystemThe 31st Chinese Control and Decision Conference(CCDC 2019)2019(指导老师:张小川)

13)一种棋类计算机博弈强化学习智能体的决策依据解释方法,重庆理工大学学报(自科版),2021月,刁志东(指导老师:张小川)

14)一种非遗藏族久棋项目计算机博弈智能体的评估方法,重庆理工大学学报(自科版),2021,陈龙(指导老师:张小川)

15)一种德州扑克牌力评估方法,重庆理工大学学报(自科版),2021,伍帆(指导老师:张小川)

16)A Texas Hold'em decision model based on Reinforcement LearningProceedings of the 32nd Chinese Control and Decision ConferenceCCDC 2020),2020,伍帆(指导老师:张小川)

17)A Mahjong Game System Architecture Based on Empirical KnowledgeProceedings of the 33nd Chinese Control and Decision ConferenceCCDC 2021),2021,甘春晏陈俊宇(指导老师:张小川)

18)一种大众麻将计算机博弈的胡牌方法研究,重庆理工大学学报(自科版),2021,甘春晏陈俊宇(指导老师:张小川)

19)以学生为主体开发商业软件项目的软件工程培养模式研究与实践,软件工程,2020,邵康(指导老师:张小川)

20)一种结合策略价值网络的五子棋自博弈方法研究,重庆理工大学学报(自科版),2022,任越(指导老师:张小川)

21)A method of computing winning probability for Texas Hold'em pokerProceedings of the 33rd Chinese Control and Decision ConferenceCCDC 20212021,伍帆(指导老师:张小川)

 

[编辑:肖阳 ]

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