国务院发布的《新一代人工智能发展规划》中明确指出:支持开展人工智能竞赛。博弈是人类永恒的话题,人工智能诞生之时,就与博弈结下不解之缘,一些学者或科技公司积极参与并做出重要贡献。如图灵发明的国际象棋的“纸上下棋机”、香农提出的国际象棋的“极大-极小算法”、纳什提出的“纳什均衡”理论,IBM“深深的蓝”国际象棋程序打败世界冠军卡斯帕罗夫、谷歌“阿尔法狗”围棋程序打败世界冠军李世乭和OpenAI电竞游戏程序打败Dota2传奇五将人类顶级团队等等,每次突破都是人类科学技术发展的爆发并极大推动了人工智能发展。正是这些杰出学者的重要贡献,为计算机博弈论的研究和发展奠定了坚实基础。从中可见,博弈伴随着人工智能发展而发展,也加快了博弈与人工智能的深度结合,催生了计算机博弈这个重要研究方向,其挑战性、趣味性又使其成为人们所追捧的研究热点。
“中国大学生计算机博弈大赛暨中国计算机博弈锦标赛”赛事的设立,希望通过参与者“教会”计算机下棋、打牌、搓麻将,参与机-机对抗,培育博弈文化,以学生喜闻乐见的、高对抗性的棋牌游戏为研究载体,以理论与实际系统构建相结合为原则,吸引学生、有兴趣的爱好者参与计算机博弈(Computer Games,亦称机器博弈)研究之中。大赛既可个人参赛,也可组队参赛;能实现与专业知识、人工智能技术的高度对接;其操作性强、竞赛规则透明、竞赛成绩判定准确,自2006年首次举办以来,多年来的办赛历史充分证明竞赛的公平性、公开性和公正性,赛事也特别贴近新工科、人工智能人才培养的需要。 本竞赛旨在调动大学生学习与研究热情,有效提高大学生计算机水平、培育人工智能实战技能,激发大学生创新潜能,提升大学生科学素养和专业技术能力,为优秀的人工智能人才脱颖而出创造条件。
中央民族大学信息工程学院自2011年参加该赛事以来,已经形成了由多名老师组成的稳定的指导教师队伍,每年均指导学生获得国家级比赛一、二、三等奖,培养了一批优秀的本科生及研究生人才。