
(1) 六子棋走法六子棋是流传于中国民间的一类版图游戏,是一种双人对弈搏杀的一种游戏,交战双方棋子数均为六颗,故称六子棋。
六子棋的棋盘为3乘以3的方格。棋子可信手拿来,只要互相区分即可。 现在的六子棋,又名连六棋,为改良自五子棋一般规则及连珠棋规中“先手必胜”之不合理情况及国际棋规中之繁复规则。发明人为国立交通大学资讯工程系教授吴毅成
(2)棋盘
对六子棋而言,因为公平性不是问题,所以棋盘是可以任意地大,甚至是无限大亦可。以上述的十九路棋盘为例,所谓状态空间(State space)复杂度可达10172,与围棋相当。而博弈树(Game tree)复杂度,亦可达:至10140 ,远大于五子棋。
(3)下棋规则
枪毙,行棋一方若将两颗棋子移至一起,且一头挨着对方的一颗棋时,则可吃对方该子(称为枪毙)。
抬子,行棋一方两个棋子夹住对方的一个棋子时,则可吃对方该子(称为抬子)。
挑子,行棋一方一个棋子插入对方的两个棋子中间时,则可吃对方该两个棋子(称为挑子)。
第一种吃子方法是最常用的,后两种走法一般在双方默认情况下才可用。游戏中当一方的棋子被对方围困住无法行棋或者被吃到少于两颗棋子时,就被判为输棋。一般情况下都是使用第一种方法来玩。 六子棋规则与五子棋非常相似,除了第一次黑方下一颗子外,之后黑白双方轮流每次各下两子,先连成六子者获胜。