游戏介绍:
新军棋丰富了对战模式:现有对战模式达四种,两人军棋、两人明棋、四国军棋、四国双明棋。在游戏界面上又增加两幅新的底图供玩家根据自己的喜好随时更换,同时包括可以更换你喜欢的棋子颜色,让你在军棋中随心所欲;工兵增加了侦查属性,侦查、挖雷让你的工兵更加神勇,无所不能。
军棋游戏可以支持两国对拼也可支持四国大战。当四人游戏时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。
棋盘:
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路 线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。
棋子布局的限制:
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
吃子规则:
地雷小于工兵,大于所有其他棋子司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
胜负判决:
最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下:
1、20 步之内不允许投降 ;
2、2 人对战时,30 步之内结束游戏的胜者不得分,4 人对战时,40步之内胜者不得分;
3、游戏币军棋房间中,如果您的分数高于 50 分,而您的对手中有人分数低于 50 分,不增加积分;
4、一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋 。