
一种计算机博弈棋种,于2012年第二届全国大学生计算机博弈大赛中出现。
规则如下:
1.棋盘为5×5的方格形棋盘,方格为棋位,左上角为红方出发区;右下角为蓝方出发区,如图1所示;
2.红蓝方各有6枚方块形棋子,分别标有数字1―6。开局时双方棋子在出发区的棋位可以随意摆放;
3.双方轮流掷骰子,然后走动与骰子显示数字相对应的棋子。如果相对应的棋子已从棋盘上移出,便可走动大于或小于此数字的并与此数字最接近的棋子;
4.红方棋子走动方向为向右、向下、向右下,每次走动一格;蓝方棋子走动方向为向左、向上、向左上,每次走动一格;
5.如果在棋子走动的目标棋位上有棋子,则要将该棋子从棋盘上移出(吃掉)。有时吃掉本方棋子也是一种策略,因为可以增加其它棋子走动的机会与灵活性;
6.率先到达对方出发区角点或将对方棋子全部吃掉的一方获胜;
7.对弈结果只有胜负,没有和棋。
8.每盘每方用时3分钟,超时判负;每轮双方对阵最多7盘,轮流先手(甲方一四五盘先手,乙方二三六七盘先手),两盘中间不休息,先胜4盘为胜方。